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Padrões de Projeto: Entendendo o State Pattern – parte 1

maio 18, 2010

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O que é State Pattern!? State é um padrão de projeto que permite alterar o comportamente ( behavior) de um dado objeto quando seu estado interno for alterado, fazendo com que pareça um novo objeto, também pode ser chamado de policy(!?). Segue o modelo de classes do padrão State: Explicando as classes: Context é a… [Leia mais…]

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